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flash動畫廣告制作公司flash制作車輪轉動的汽車沿著路徑走的動畫

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發(fā)布時間:2020年06月03日

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二維動畫制作實驗報告

一、實驗目的

1.掌握動畫的概念。

2.熟練Flash的界面。

3.掌握Flash界面中各組成元素和功能。

  

二、實驗軟件

Flash



三、實驗要求

制作車輪轉動的汽車沿著路徑走。

  

四、實驗內容

1.搜索相關的素材,一個小汽車,將汽車的車輪和車身單獨裁剪出來。

2.首先,新建一個600x400的畫布。將車輪和車身導入到庫里。將車輪和車身拖入舞臺,雙擊車輪進入編輯界面,在30幀新建關鍵幀,在中間的空白幀右鍵單擊“創(chuàng)建傳統(tǒng)補間”,在補間的屬性界面將旋轉屬性改為“逆時針”。按照此操作建立第二個轉動的車輪,對位置進行適當?shù)恼{整,將它們放入車身對應的車輪位置,測試運行。至此該影片剪輯元件已編輯完畢,退出該編輯界面,回到場景。

3.在場景內,右鍵點擊車身圖片,單擊“分離”,將該圖片的白色背景刪除。后用“任意變形工具”選中車身和車輪,右鍵單擊轉化為影片剪輯元件“車”。然后刪除場景里的車輪和車身,將庫中的“車”元件拖入舞臺。

4.對“車”圖層新建一個引導層,在該引導層繪制路線。在75幀對“車”圖層新建關鍵幀,對“引導層”新建幀,將“車”圖層的第一幀與75幀的汽車拖動位置,使車元件的中心點與引導層路線的開頭和結尾對齊并適當?shù)男D車輛角度。

5.在“車”圖層建立補間動畫,在補間的屬性界面選中“調整到路徑”,測試運行。

  

五、實驗總結

這次實驗通過Flash制作了一個簡單的二維動畫。在制作動畫的過程中,不僅對動畫的基本特點有了一些了解,F(xiàn)lash的技巧也學到了很多。首先,對元件的編輯有了更深的理解,元件的類型“影片剪輯”“按鈕”“圖形”都有著各自的特點。其次,熟悉了補間動畫的屬性欄。在屬性欄里,可以改變元件的旋轉“順時針”“逆時針”,還要注意“貼緊”“調整到路徑”“同步”“縮放”的使用。最后,引導層的使用也更加熟練。這次實驗,提升對Flash的熟練度,學到了很多知識。

黃鶴樓動漫 黃鶴樓動漫動畫制作公司:027-82730702;82720703 移動/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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