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Flash動畫制作的原理,一秒動畫有多少幀呢?

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發(fā)布時間:2021年03月18日

Flash動畫制作的原理,一秒動畫有多少幀呢:


  “幀”,是構(gòu)成flash動畫最基本的單位,在計算機動畫制作中,時間軸上的一系列畫面都是由“幀”組成。

  

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  Flash動畫是以時間軸為基礎(chǔ)的幀動畫,同手繪原畫原理相同,每一個動畫均是由多幅連續(xù)有序的靜止畫面構(gòu)成,都以時間為順序,先后排列的一系列幀組成,每一幀都包含著需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材等。

  

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  Flash動畫是利用計算機技術(shù)綜合處理信息,將數(shù)字、文字、圖像、圖形、聲音技術(shù)有邏輯的相互連接、結(jié)合,它能將死板的東西變生動,把抽象的東西變具體,把復雜的東西簡單化,而這些都是大眾樂于接受的。

  

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  一般來說,動畫播放的標準速度在24幀/秒,幀數(shù)越高,動畫越流暢。

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