為什么Flash制作MG動(dòng)畫(huà)比AE制作更有優(yōu)勢(shì)?

分類:動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)    發(fā)布時(shí)間:2024年03月01日    點(diǎn)擊:1665次

首先AE是特效軟件,FLASH是動(dòng)畫(huà)制作軟件。

在操作上就有很多區(qū)別。


MG動(dòng)畫(huà)制作.jpg

AE的MG是通過(guò)操控點(diǎn)來(lái)讓圖像扭曲。所以說(shuō),這個(gè)AE的MG也是要在PS或其他軟件里設(shè)計(jì),再導(dǎo)入AE里制作,簡(jiǎn)單圖形也可以直接AE做但是形式和工具就局限了。

而FLASH是3種動(dòng)畫(huà)制作形式,逐幀,形狀變形,元件動(dòng)畫(huà),在制作上泛用性更好。

其次基于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)形式是要求很高的手繪能力,而AE基于傳統(tǒng)的形式,所以要繪畫(huà)能力很高,而FLASH的話因?yàn)閯?dòng)畫(huà)形式多,所以可以變通的也多,也就不是非要那么高的手繪能力。

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