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動畫制作中走和跑的正、背面動作

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發(fā)布時(shí)間:2019年03月29日

動畫制作中走和跑的正、背面動作:




經(jīng)過上面的走的運(yùn)動規(guī)律和跑的運(yùn)動規(guī)律的學(xué)習(xí),我們對于人物的基本動作,已有了初步的了解,關(guān)于正面和背面的做法,它的基本理論如前所示,一樣必須掌握運(yùn)動的軌跡(圖5一20 a )。





掌握基本運(yùn)動軌跡后,先確定頭和軀干的主要部分動作的運(yùn)動弧線和途徑,重點(diǎn)在打草稿時(shí),應(yīng)注意重心、伸張、壓縮及平衡等等因素,這部分為主要?jiǎng)幼?。完成主要?jiǎng)幼骱?,再做如手臂擺動等的次要?jiǎng)幼?,?dāng)然如果能有效地掌握人物的動態(tài)與平衡,能同時(shí)完成則更好(圖5-20 b)。



圖5-21 a, b, c, d為正面背面的走和跑的基本形式。在flash動畫制作中,正面和背面的鏡頭經(jīng)常會運(yùn)用到。


黃鶴樓天空藍(lán)動漫星空動畫制作:027-82730702;82720703 移動/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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