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Flash動畫課件制作中引導(dǎo)線動畫制作

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發(fā)布時(shí)間:2019年03月25日

Flash動畫課件制作中引導(dǎo)線動畫制作:



引導(dǎo)線動畫可以讓對象按照事先繪制的線路運(yùn)動,可用于表現(xiàn)樹葉的飄落、蜜蜂、蝴蝶或小鳥的飛行等。

實(shí)例1

步驟1:新建文件。

步驟2:導(dǎo)入素材“紙飛機(jī).jpg”到舞臺。

步驟3:將紙飛機(jī)轉(zhuǎn)換為元件。

步驟4:在“圖層1”上方添加圖層,并更改“圖層2”屬性為“引導(dǎo)層”,更改“圖層1”屬性為“被引導(dǎo)”。

步驟5:在“圖層2”中繪制引導(dǎo)線,并在“圖層2”的第30幀處插入幀。

步驟6:把“圖層1”的第1幀處的紙飛機(jī)拖動至引導(dǎo)線的一端并吸附。

步驟7:在“圖層1”的第30幀處添加關(guān)鍵幀,并縮小舞臺中的紙飛機(jī)大小,同時(shí)拖動至引導(dǎo)線的另一端并吸附。

步驟8:在“圖層1”的第1幀至第30之間創(chuàng)建動畫補(bǔ)間。

步驟9:在屬性面板中勾選“調(diào)整到路徑”、“同步”和“貼緊”。

步驟10:保存文件,輸出查看動畫效果。

  


實(shí)例2

下面用制作環(huán)繞動畫來進(jìn)一步鞏固知識,繪制一個(gè)球,并讓其做圓周運(yùn)動,步驟略。

說明:在制作引導(dǎo)線動畫時(shí),注意引導(dǎo)線的繪制應(yīng)盡可能平滑,不能中斷,且在首尾關(guān)鍵幀上一定要讓元件實(shí)例中心點(diǎn)吸附于引導(dǎo)線上,否則可能導(dǎo)致引導(dǎo)失敗。

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